(Dead Space 2 PS3 (4DVD

(Dead Space 2 PS3 (4DVD

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
360,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 1360 بازدید

Product Description

خرید بازی Dead Space 2 PS3


معرفی بازی Dead Space 2 PS3


Dead Space 2 یک بازی ترسناک بقا در سال ۲۰۱۱ است که توسط Visceral Games توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی در ژانویه برای PlayStation 3، Windows و Xbox 360 منتشر شد.

بازی Dead Space 2 ثابت می‌کند که یک دنباله می‌تواند از نسخه اول بهتر باشد. پیشرفت مداوم نقاط قوت، فضای باشکوه و طراحی ترسناک، امتیاز بالایی را برای این بازی ترسناک به ارمغان آورده است.Dead Space 2  بدون شک یک بازی اکشن ترسناک واقعاً خوش‌ساخت است. محیط شهر تسخیر شده Sprawl باشکوه، صدای فوق‌العاده و نکرومورف‌ها منزجرکننده‌تر از همیشه هستند. بله، هنگام بازی می‌ترسید. بله، لحظات منزجرکننده‌ای وجود دارد. و بله، بازیکنانی که قسمت اول را دیده‌اند کمتر شگفت‌زده خواهند شد. ما از بازی کردن آن لذت بردیم، اما وحشت ظریف‌تری را دوست داشتیم. 

می‌دانید، آن نوع وحشت زیرکانه‌ای که باعث می‌شود موهای پشت گردنتان سیخ شود، حتی اگر مطلقاً هیچ اتفاقی نیفتد. در عوض، Dead Space 2 بر وحشت، خشونت و انزجار آشکار تکیه دارد. ترساندن واقعی کسی در یک بازی ویدیویی هنری است که فقط تعداد کمی در آن استاد هستند. 

تریلر بازی Dead Space 2 پلی استیشن 3

بنابراین، خبر بد: Dead Space 2 فاقد عنصر غافلگیری نسخه قبلی هیجان‌انگیز خود است. خبر خوب: خانه‌ی جن‌زده‌ی دیجیتالی الکترونیک آرتز هنوز هم یکی از بهترین بازی‌های ترسناک تمام دوران است.ترس: شما با بی‌احتیاطی دری را باز می‌کنید و ناگهان موجودی چندش‌آور دور گردنتان آویزان می‌شود. 

فضای گیرا


در Dead Space 2، بار دیگر وقایع وحشتناک پیرامون نکرومورف‌ها و نشانگر مرموز را در نقش مهندس ایزاک کلارک تجربه می‌کنید. البته، برای لذت بردن از Dead Space 2 نیازی به دانستن همه این اصطلاحات ندارید. یک ویدیوی خوب در منوی اصلی بازی، بنا به درخواست، اتفاقات قسمت اول را توضیح می‌دهد. به این ترتیب، می‌توانید از همان ابتدا هرگونه خلأ دانش خود را پر کنید.

 این چیز خوبی است، زیرا در غیر این صورت در دنیای آینده کاملاً گم می‌شدید: ایزاک سال‌ها پس از وقایع در سفینه‌ی فضایی معدنی USG Ishimura (محل وقوع قسمت اول)، در شهر فضایی غول‌پیکر Sprawl از خواب بیدار می‌شود. او به سختی می‌تواند چند سال گذشته را به خاطر بیاورد، اما کاری با او انجام شده است.

برخلاف نسخه قبلی، بازی Dead Space 2 به سختی به شما فرصت می‌دهد تا به محیط آینده‌نگر و فضای وهم‌آلود آن عادت کنید: به محض اینکه از تخت بیمارستان بیرون آمده‌اید، مورد حمله نکرومورف‌های نفرت‌انگیز قرار می‌گیرید و مجبور می‌شوید از میان شهری که در هرج و مرج فرو رفته است، فرار کنید. از این نقطه به بعد، تا زمان پخش تیتراژ پایانی، به سختی می‌توانید نفسی تازه کنید.


Dead Space 2 شوک‌ها را یکی پس از دیگری به شما وارد می‌کند، شما را با دشمنان بی‌شماری - که هر کدام نفرت‌انگیزتر از قبلی هستند - روبرو می‌کند، شما را از میان راهروهای تاریک، آسانسورهای بی‌شمار، مهدکودک‌ها و سالن‌های ورزشی عجیب و غریب عبور می‌دهد، به شما اجازه می‌دهد در جاذبه صفر پرواز کنید یا با قطارهای پرسرعت برای زنده ماندن خود بجنگید. 

سرعت روایت و بخش‌های تخیلی و گاهی اوقات عجیب و غریب، نقاط قوت آشکار بازی هستند. دائماً اتفاقی در حال رخ دادن است؛ شما همیشه مراقب خود هستید، انتظار غیرمنتظره‌ها را دارید و با بدترین اتفاقات در هر گوشه‌ای روبرو می‌شوید. بیشتر اوقات، دقیقاً همین اتفاق می‌افتد.

یک بار دیگر، Dead Space 2 شما را در موقعیت‌های دیدنی قرار می‌دهد که نفستان را بند می‌آورد. برای مثال، وقتی که در قطاری از ریل خارج شده برای زنده ماندن می‌جنگید یا توسط یک نکرومورف غول‌پیکر مورد حمله قرار می‌گیرید. اکشن درجه یک! دنیای بازی چشمگیر
Sprawl، محیط Dead Space 2، یک شهر فضایی عظیم با صدها هزار نفر است.

 در اینجا نه تنها تأسیسات صنعتی و فنی غول‌پیکر، بلکه مناطق مسکونی، مدارس، مراکز خرید، مونوریل‌ها و کلیساهای عظیم را نیز خواهید یافت. در هر صورت، مکان‌های فوق‌العاده‌ای برای یک بازی ترسناک خشونت‌آمیز وجود دارد! هر کسی که از عبور از راهروهای باریک مشابه می‌ترسد، می‌تواند نفس راحتی بکشد: Sprawl در تنوع و فضای خود تقریباً مانند Rapture، شهر زیر آب از Bioshock است. 

 اگر این یک تعریف نباشد، تقریباً هر بخش یک فضای منحصر به فرد و تجربه بازی ارائه می‌دهد: یکی از گذرگاه‌های وحشتناک، جایی است که شما در یک مهدکودک به ظاهر متروکه مبارزه می‌کنید. رنگ‌های روشن و موسیقی کودکانه با صداهای وحشتناک و پاشش خون روی دیوارها در هم می‌آمیزند. واقعاً تجربه وحشتناکی است وقتی نکرومورف‌های کودک‌مانند دسته‌جمعی و با فریادهای وحشیانه به سمت شما هجوم می‌آورند! 

کمی بعد، اتفاق مشابهی در یک سالن ورزشی رخ می‌دهد که ظاهراً در آن نمایشی در حال تمرین است. تزئینات هنوز سر جای خود هستند، موسیقی شاد از بلندگوهای نامرئی به گوش می‌رسد در حالی که شما برای بقای مجازی خود می‌جنگید. فضایی که در چنین لحظاتی ایجاد می‌شود، همزمان سرکوبگر، وحشتناک، دلهره‌آور و جذاب است - درست مثل یک فیلم ترسناک.

سلاح‌های جدید ترسناک


مانند بازی Dead Space، شما ابزارهای برش مختلفی مانند برش پلاسما، تفنگ پرتویی یا تفنگ پالسی را برمی‌دارید و دشمنان خود را به معنای واقعی کلمه تکه‌تکه می‌کنید. درست است، زیرا صرفاً از بین بردن آنها برای توسعه‌دهندگان به اندازه کافی هیجان‌انگیز نبود. برای پیشرفت مؤثر، باید با دقت نکرومورف‌ها را از اندام‌هایشان جدا کنید. از سوی دیگر، شلیک‌های کورکورانه به بدن، آسیب چندانی وارد نمی‌کنند.

 این مکانیک گیم‌پلی نه تنها فوق‌العاده ترسناک است، بلکه شما را مجبور می‌کند با دقت هدف‌گیری کنید و با دقت شلیک کنید، به خصوص که مهمات معمولاً کمیاب است. عامل دیگری که اعصاب شما را به هم می‌ریزد. زرادخانه شما ترکیبی سالم از سلاح‌های آشنا و جدید است. سلاح استاندارد ایزاک، برش پلاسما (که قهرمان این بار در حالی که بیمار هنوز زیر آن دراز کشیده است، از یک دستگاه جراحی بیرون می‌آورد!)، در بازی اول نیز وجود داشت.

 با این لیزر سه پرتویی، می‌توانید دشمنان را با شلیک‌های هدفمند تکه‌تکه کنید. بعداً، به سراغ سلاح‌های مؤثرتری مانند تفنگ پالسی سریع یا تفنگ پرتویی خواهید رفت که پرتو لیزر بسیار وسیعی شلیک می‌کند و مانند کره چندین دشمن را تکه‌تکه می‌کند. تفنگ نیزه واقعاً دیوانه‌وار است و به وضوح نشان می‌دهد که چرا Dead Space 2 برای کودکان مناسب نیست: این پرتابگر نیزه‌هایی به طول یک بازو پرتاب می‌کند که نه تنها دشمنان را سوراخ می‌کند، بلکه آنها را به نزدیکترین دیوار می‌چسباند. در حالت آتش ثانویه، می‌توانید پرتابه‌ها را نیز الکتریکی کنید! چیز بدی است.

یک بازیگر برجسته با شخصیت


در Dead Space 2، ایزاک کلارک دیگر مردی بی‌چهره و ساکت پشت ماسک فولادی نیست. در عوض، این مهندس نگون‌بخت اکنون از همان دقیقه اول بازی از طریق خروجی صدا با دیگر بازماندگان گپ می‌زند، به عنوان مثال در میان‌پرده‌های مختلف یا از طریق رادیو با هر کمکی. توسعه‌دهندگان هوشمندانه قهرمان را با دوز زیادی از انسانیت و شخصیت آغشته کرده‌اند. متوجه می‌شوید که ایزاک یک قاتل بیگانه خونسرد نیست، بلکه صرفاً یک انسان ناامید است که در زمان نامناسب در مکان نامناسبی قرار داشته است.

دشمنان جدید خلاقانه


دشمنان متعدد، موذی و گاهی اوقات به طرز ترسناکی سریع هستند، بنابراین قدرت آتش کافی برای زنده ماندن حتی چند دقیقه در Sprawl ضروری است. در حالی که هنوز نکرومورف‌های کند و تلوتلوخوران، Slashers و دیگر هیولاهای آشنا مانند Exploder، Infector یا Leaper وجود دارند، این موجودات این بار به انواع بسیار خلاقانه‌تر و کشنده‌تری جهش یافته‌اند. به عنوان مثال، Stalker خود یک چالش است: شبیه یک رپتور ماقبل تاریخ، بی‌صدا نزدیک می‌شود و به صورت گروهی بسیار ماهرانه شکار می‌کند.

 بیشتر اوقات، فقط سایه‌ای را می‌بینید که در دوردست می‌پرد یا سری که برای مدت کوتاهی از پناهگاه بیرون می‌آید قبل از اینکه این موجود با سرعت برق‌آسا به شما حمله کند. Puker از دسته "چندش‌آور، اما تا حدودی جالب" است که از فاصله‌ای امن روی دشمنان استفراغ می‌کند و به طور موقت Isaac را فلج می‌کند. خزنده، موجود نکرومورفی شبیه نوزاد با شکمی بادکرده که جیغ زنان به سمت شما می‌خزد و منفجر می‌شود، بسیار چندش‌آور و مطمئناً نزدیک به آستانه‌ی سلیقه‌ی بسیاری از گیمرهاست.

 جاذبه‌ی صفر اصلاح‌شده


مشابه نسخه قبلی، شما بارها و بارها باید بر گذرگاه‌های جاذبه‌ی صفر غلبه کنید. در قسمت دوم، می‌توانید کاملاً آزادانه حرکت کنید و با کمک رانشگرها به طور وحشیانه‌ای زوم کنید! جالب: یک فشار ساده‌ی دکمه به شما کمک می‌کند تا جهت‌یابی خود را حفظ کنید. همچنین بخش‌هایی وجود دارد که شما را به سرمای فضا پرتاب می‌کند. با منبع محدود اکسیژن و یک منظره‌ی صوتی کسل‌کننده و طاقت‌فرسا، برای نجات جان خود تلاش می‌کنید.

 اما می‌توانید از خطرات فضا نیز به نفع خود استفاده کنید: در بسیاری از نقاط بازی، پنجره‌های غول‌پیکری پیدا خواهید کرد که می‌توانید آنها را نابود کنید. مکش حاصل، هر چیزی را که به بیرون میخکوب نشده باشد، از جمله، البته، تمام دشمنان موجود در اتاق، به بیرون می‌کشد. متأسفانه، خود آیزاک نیز به داخل کشیده می‌شود. در چنین شرایطی، شما باید در اسرع وقت دکمه‌ی ایمنی را فشار دهید تا درب امنیتی بسته شود. هیجان‌انگیز، مفید و واقعاً صحنه‌سازی‌شده!

بدون معماهای چالش‌برانگیز


ایزاک بار دیگر به ابزارهای ضروری، اما از قبل آشنا، دسترسی دارد: سکون موقتاً اشیاء و دشمنان را منجمد می‌کند و باعث می‌شود که آنها مانند ژله حرکت کنند. این توانایی که باید دائماً آن را دوباره پر کنید، برای بقا کاملاً حیاتی است، به خصوص در بخش‌های بعدی یا در برابر دشمنان چابکی مانند استاکرها.

 ابزار دوم بیشتر در معماهای نادر و معمولاً کاملاً ساده استفاده می‌شود: با کمک تله‌کینزی، که می‌توانید به طور نامحدود از آن استفاده کنید، اشیاء را برمی‌دارید و آنها را به اطراف پرتاب می‌کنید. این به شما امکان می‌دهد دشمنان را با میله‌های فولادی پراکنده به درون چاه بیندازید یا مثلاً باتری‌ها را در نگهدارنده‌های تعیین شده حرکت دهید تا درهای قفل شده باز شوند. با این حال، معماها به سختی چالش‌برانگیز هستند. هرگز واقعاً مجبور نخواهید بود سخت فکر کنید.

داستان قابل پیش‌بینی


چیز زیادی برای انتقاد از Dead Space 2 وجود ندارد، اما پیش‌زمینه کاملاً قابل پیش‌بینی است - درست مانند قسمت 1. در حالی که داستان به طور پیوسته و سریع پیش می‌رود، نباید انتظار غافلگیری‌های واقعی یا لحظات آها را داشته باشید. با این حال، این به این معنی نیست که داستان شما را برای ادامه بازی انگیزه نمی‌دهد.

بازیافت؟ مطمئناً، دشمنان جدید، چند سلاح تازه و یک محیط جدید وجود دارد. با این حال، ما کمی بیشتر از حد معمول را دوست داشتیم. Dead Space 2 در نوآوری‌ها خساست به خرج می‌دهد؛ در عوض، توسعه‌دهندگان بر توسعه مداوم عناصر آزمایش‌شده و امتحان‌شده تمرکز می‌کنند. در بعضی جاها، می‌توانید آن را بازیافت بنامید. اما در اینجا نیز، این یک انتقاد واقعی نیست، زیرا Dead Space 2 به سادگی بیش از حد درست عمل می‌کند.












نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

315,000تومان

(Crysis 2 (2 DVD

340,000تومان

(Dead Space 2 (4DVD

325,000تومان
(Dead Space 2 PS3 (4DVD

(Dead Space 2 PS3 (4DVD

360,000تومان